segunda-feira, 30 de setembro de 2013

Histórias divertidas





                        
                     
Dona Vaca Maricota anda muito da aflita.

Botou um laço de fita, uma blusa de cocota.



Olha a Vaca Maricota como ficou esquisita: faz de tudo, se enfeita, pra ficar muito bonita!
 
Botou saia de cetim bordada de margarida, pintou a boca enorme com tinta cor de carmim.

- Sou a vaca Maricota, quero que olhem pra mim!

Calçou seu sapato de verniz, a meia era muito fina, com malha esburacada.
Maricota foi pra feira, toda assim, tão perfumada, com perfume encharcada de flores de violetas, atrás da vaca voavam mais de doze borboletas! Aí, a vaca chegou na feira, numa barraca, comprou um colar "de ouro", imitação bem barata . . . e ficou ali na feira esperando um gordo touro, seu amor, seu namorado, seu xodó, lindo tesouro!
O touro veio se chegando e olhou pra Maricota, levou susto, deu chifrada, avançou na namorada.
Ele não a reconheceu...coitadinha da Maricota !
Voou laço, voou fita, sapato, cordão de ouro . . .aí. . . sobrou Maricota, e o touro a reconheceu: 
- Maricota, minha vida , meu amor é você ???
Maricota desde então aprendeu a lição!




Histórias divertidas

                                                                                                                                                                      
                Tio Damião é faroleiro numa ilha. À noite, ele acende o farol para os navios não se chocarem com os recifes do mar.
Cícero e Dedé foram visitar Tio Damião e viram que ele estava apavorado.
                                
- Coisas estranhas estão acontecendo. Todas as noites, um vulto gigante assusta a mim e o meu cachorro Sagu - disse Tio Damião.



Cícero e Dedé adoram aventuras. À noite subiram as escadas do farol, acompanhados  de Sagu,e foram investigar o mistério.
Lá em cima não viram nada. Resolveram dormir ali para ver o que aconteceria.


Já era bem tarde quando acordaram com um barulho estranho numa das janelas do farol. Logo depois houve silêncio.

Os meninos criaram coragem e foram ver o que era.
- Oh! Então é isso que apavora o Tio Damião?! - exclamaram.
Era um pequeno pelicano que, depois das pescarias noturnas, vinha secar-se à luz do farol.
Sua sombra se projetava, aumentada sobre uma pedra em frente e dava a impressão de ser um monstro.
Tio Damião riu muito quando as crianças lhe contaram a descoberta.
- Vejam só! Eu, um velho lobo-do-mar, com medo de um pelicano!
Agora Tio Damião tem outro amigo na ilha. Só que de vez em quando precisa tirar o dorminhoco da frente da luz do farol.




                                   http://www.contandohistoria.com/menuhistoria.htm

sábado, 7 de setembro de 2013

INOVAÇÃO EM EDUCAÇÃO COM ÊNFASE NO AEE


A Pedagogia e a Informática são áreas distintas, mas quando trabalhadas conjuntamente proporcionam avanços significativos para o aprendizado global dos nossos alunos, tendo em vista que é a intencionalidade na aquisição de novos conhecimentos o elo que as unem. Desta forma, a Informática estará atuando não só sobre o conhecimento, mas possibilitando uma nova ferramenta que auxilie na aprendizagem, estimule o conhecimento e a criatividade, e ainda possibilite sempre uma solução possível.

De que forma o uso dos Recursos Informatizados influenciam no processo de aquisição de conhecimentos, principalmente em pessoas com deficiências? Como se dá a interação com estas máquinas? Numa abordagem Inclusiva, o uso da informática como instrumento pedagógico e de acessibilidade , possibilita um novo paradigma educacional, uma nova forma de se olhar e trabalhar o aluno com deficiências pois "procura aumentar as capacidades funcionais e assim promover a independência e a autonomia de quem as utiliza”. (MELO, 2007, p. 94).

O computador representa uma ferramenta atrativa, significativa, evidenciadora de habilidades e interesses, tendo em vista que os recursos oferecidos pela informática podem ser facilmente adaptados ao nível intelectual e ás necessidades especificas do aluno com deficiência, e, portanto constitui-se uma ferramenta da tecnologia assistiva.

Entende-se por Tecnologia Assistiva ( TA)  todo arsenal de recurso e serviços que contribuem para proporcionar ou ampliar habilidades funcionais de pessoas com deficiência e, consequentemente promover vida independente e inclusão (MEC, 2006).

Como recurso de  TA, sugere-se que a utilização do computador , seja gradativa, identificando inicialmente a necessidade e interesse que o aluno tem em utilizar o computador, o que ele quer escrever ou comunicar, bem como o que o motiva a usá-lo. Compete ao professor fazer uma análise detalhada da atividade selecionada, para poder perceber o que é necessário para a realização da mesma. Compreender as habilidades específicas do aluno torna-se fundamental em qualquer modalidade de ensino, mais especificamente numa abordagem inclusiva. Quanto mais próximo o professor estiver do aluno, na medida em que o trabalho se consolida, novas formas e estratégias serão desenvolvidas possibilitando-o um ambiente criativo, contextualizado e repleto de condições e alternativas para um aprendizado efetivo.

 Portanto, a escolha do método de acesso ao computador (hardware convencional ou adaptado) irá depender das especificidades e habilidades do aluno e da atividade (software) a ser selecionada. Os softwares educacionais apresentam diversas oportunidades de trabalho, pois criam um ambiente de aprendizagem em que o lúdico, a solução de problemas, a atividade reflexiva e a capacidade de decisão são privilegiadas. Desenvolvem a aprendizagem ativa, controlada pela própria criança, já que permite representar ideias, comparar resultados, refletir sobre sua ação e tomar decisões, favorecendo a autoria no processo de aprendizagem. Possibilita o desenvolvimento das funções perceptiva de atenção, discriminação, memória auditiva e visual, memória sequencial, coordenação viso-motora.

Nos aspectos cognitivos favorece a resolução de problemas, lógica-matemática, capacidade de síntese, leitura e escrita. Emocional possibilita o desenvolvimento da autoestima, autonomia e independência, estabelece limites, controla a ansiedade, rapidez de interpretação e resposta e a organização na realização das tarefas.

 Os softwares podem se apresentar de duas formas: abertos ou fechados. Os softwares fechados são aqueles em que não há intervenção da criança, apenas participação nas ações já previamente estabelecidas. Neles, encontramos jogos e desafios. O jogo, por exemplo, gera prazer e interesse, ao mesmo tempo auxilia na aquisição do autoconhecimento, ensina a lidar com símbolos e a pensar por analogia. A criança passa a entender regras e aprende a lidar com elas. Ele trabalha a formação de conceitos e de desenvolvimento de habilidades. 



Existe uma enorme quantidade de recursos físicos, ou seja, hardware, adaptados para atender aos portadores de deficiência física que possuem, por exemplo, dificuldades de locomoção e de limitação de certos movimentos. De modo simplificado, podem-se classificar em:

1. Adaptações físicas ou órteses - são todos os aparelhos ou adaptações fixadas e utilizadas no corpo do aluno e que facilitam a interação do mesmo com o computador. Exemplos: capacete com ponteira e pulseira de pesos.

2. Adaptações de hardware – de modo geral, todos os aparelhos ou adaptações presentes nos componentes físicos do computador, nos periféricos, ou mesmo,quando os próprios periféricos, em suas concepções e construção, são especiais e adaptados. Exemplo: as adaptações de teclado e do mouse.                                                      

3. Softwares especiais de acessibilidade, tais como Logo, Hagaquê, Internet, aplicativos do Office.



O uso da Tecnologia na Educação Inclusiva é além de importante, necessária , pois  possibilita à pessoa com deficiência oportunidades de aprendizagem, de  socialização, enfim , de qualidade de vida.

Referências bibliográficas 


COSTA, Maria Luiza Andreozzi. Piaget e a Intervenção Psicopedagógica, São Paulo: Editora Olho d’agua, 2002.

FERNANDEZ, Alicia. A Inteligência Aprisionada: Abordagem Psicopedagógica Clínica da Criança e Sua Família, Porto Alegre: Artmed Editora, 1991. 

MACHADO, N.J. Epistemologia e didática: as concepções de conhecimento e inteligência e a prática docente. São Paulo: Cortez Editora, 1996. 

VIEIRA, Fábia Magali Santos. A Utilização das Novas Tecnologias na Educação numa Perspectiva Construtivista. 22? Superintendência Regional de Ensino de Montes Claros Núcleo de Tecnologia Educacional – MG7 – ProInfo – MEC 

VITORINO, Janete Leony.O trabalho psicopedagógico e a aprendizagem segundo a abordagem Vygotskyana.

WEISS, Alba Maria Lemme, CRUZ, Mara Lúcia R. M. da. A Informática e os Problemas Escolares de Aprendizagem, Rio de Janeiro: DP&A editora, 2001 

WEISS, Maria Lúcia L. Psicopedagogia Clínica: uma Visão Diagnóstica 14°edição, Porto Alegre: Artes Médicas, 1994.